
PORTFOLIO 2026 · BELGRADE / REMOTE
ANASTASIAELOVIKOVA
Графический и SMM-дизайнер. Собираю сильную идею в визуальную систему — от рекламного креатива до айдентики, editorial, упаковки и событий.
SELECTED WORK / 01–09
РАБОТЫ
Сначала — коммерческий digital и задачи бизнеса. Затем — айдентика, editorial и продуктовые проекты.
COMMERCIAL SMM / AUTOMOTIVE
RPM
Коммерческие рекламные посты и обложки для компании по продаже автомобилей премиум- и люкс-сегмента. Задача — визуально подчеркнуть статус продукта и удержать рекламную читаемость.



COMMERCIAL SMM / REAL ESTATE
НЕДВИЖИМОСТЬ НА КИПРЕ
Система moodboard-макетов, постов и Stories для агентства недвижимости. Визуальный язык строится на архитектурной фотографии, спокойной премиальной палитре и крупной типографике.






COMMERCIAL SMM / MEDICAL
КВЕСТ
Digital-материалы для детского медицинского центра: знакомство с врачами, Stories и вовлекающий пост. Система поддерживает узнаваемые зелёно-оранжевые брендовые коды и дружелюбную коммуникацию.



COMMERCIAL SMM / AI-ASSISTED
МАРКЕТЛАМА
Макеты для SMM-агентства: UGC, рекламные мифы и образовательный контент. По запросу клиента использовались AI-генерации, собранные в единую визуальную систему бренда.



IDENTITY / WAYFINDING / EVENT
«ЧЕРТОПОЛОХ» — НАВИГАЦИЯ
Навигационная система фестиваля, основанная на стилизации древнеславянской вышивки и образе чудо-рыбы кита. Разработаны знаки, карта и мобильная адаптация.




BRAND ECOSYSTEM / EVENT / PACKAGING
«ЧЕРТОПОЛОХ» — БРЕНД-ЭКОСИСТЕМА
Развитие айдентики фестиваля в плакат, мерч, форму команды, упаковку и пространственные носители.



AUTHOR PROJECT / POSTER SERIES
ДОСТОЕВСКИЙ
Авторская серия театральных плакатов — визуальное переосмысление романов «Идиот», «Бесы» и «Игрок». Коллаж, зерно и цветовые блоки работают как метафора внутреннего конфликта.



AUTHOR PROJECT / EDITORIAL
БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ
Редизайн многостраничного издания романа Чака Паланика. Система построена на жёсткой типографике, красно-синем коде, коллаже и ритме разворотов.





AUTHOR PROJECT / GAME DESIGN
БЕСТИАРИЙ
Полная разработка настольной игры: название, логотип, коробка, игровое поле, карты, фигурки, мешочки, буклет правил и механика игры.




ABOUT / EXPERIENCE
ДИЗАЙНЕР,
КОТОРЫЙ
РАБОТАЕТ
С БИЗНЕСОМ
Два года работаю с коммерческим SMM и визуальными материалами для компаний. Умею собирать единый стиль из разных форматов, держать дедлайны и технические требования площадок.
Коммуникабельна, стрессоустойчива, умею аргументировать решения и координировать работу команды. Для меня дизайн — не декор, а инструмент, который делает бренд понятнее и заметнее.
- МаркетЛама — SMM-дизайн, 2024–2025
- KidStory — дизайн, 2023–2024
- Белград · готова к remote / international projects
CONTACT
LET’S
WORK.
Belgrade / Remote